2018年2月4日日曜日

EDF4特殊テクニカルメモ

一般操作を若干逸脱する技術についてまとめておく。
EDF4のパッチが全て当たっている状態、EDF5が発売されている現在でも可能な技術である。(4.1にも引き継ぎがあり、むしろ4.1ではデプスクロウラー壁抜け・アピールキャンセル(アピキャン)・飛行復帰ブースト状態ダッシュ追加とより豊富になっている。)

壁抜け

文字の通り壁を抜ける技術。
方法は主に3つ
・爆風重心位置めり込み
・画面端重心めり込み
・ビークル搭乗位置めり込み
・ビークルオブジェクト貫通

他に(DLC2-8 暗闇の闘技場)巣穴発生時の重なり抜けがあったがどうやらアップデートでできなくなった模様。

ヘリ空爆にしろ壁抜けにしろ一方的なのに壁抜けへのあたりは強い。
ヘリ空爆がより技術的で称賛さえあるのは「納得できないな」
同じレベルの外法だよとよく思う。

投擲キャンセル(DNGキャンセル)移動

投擲モーションを武器切り替えキャンセル自体は一般操作だがローリングは投擲動作によってキャンセルできる。これを繰り返す事によって通常よりも早く移動が可能になる。
【ローリング→投擲→武器切り替え(→ローリング...繰り返し)】

なお、基本的な実用性は低い。
武器枠が1埋まる事と両手グレネードでなければ投擲キャンセルする時に武器切り替えを2回行う必要がある為。

空中地上判定行動

本来空中では出来ない地上行動を特定の動作で発生する地上判定中に無理やり行う。
種類は主に2つある。

1.空中ジャンプ・空中ローリング

・投擲キャンセルを空中で行った場合地上判定が一瞬存在する。
・ガバナー等ショットガンを空中で撃ち、硬直を武器切り替えキャンセルすると地上判定が一瞬存在する。

これを利用すると空中で再ジャンプや空中でローリングを行える。
結果的にショットガン等弾数武器では不可能だがグレネードならレンジャーで(判定フレーム減少はなさそうなので)無限にジャンプ上昇できる。

2.空中再スラスター

・縦スラスター中に横スラスターを入れた場合横スラスター終了際に一瞬地上判定が存在する。
これも無限に上昇し続ける事が可能だと思われる。

斜面飛び

飛行方向に対して下に伸びる斜面の一部は慣性が残っていると着地できない。
これを利用して斜面に対して着地際にブーストを噴かす事で着地硬直なしで着地キャンセル飛行できる。屋根が多い場所では連続して斜面飛びする事で速度を落とさず移動できる。地下でもできる場所は多いが下降位置では天井吊り飛行の方が楽でEN管理も節約できる。

※斜面関係は不利益な場合も多い。
【地面吸着】飛ぼうすると着地判定が発生して飛び立てない。大型輸送船の斜め部分でよく発生する。
【斜面硬直】地下で良く発生する。斜面を連続でローリングしたいのに棒立ちで滑る現象。

飛行慣性貯め移動

ウイングダイバーの飛行に置いて瓦礫や鉄塔といった一部オブジェクトでは飛行状態のまま引っ掛かる事が出来る。
この飛行慣性はキャラクターに累積され続ける。
結果この飛行状態からオブジェクトを外れると高速で飛行する事が可能。
瓦礫ではそもそも低すぎるが鉄塔だと移動を体感できる。
なお、慣性が溜まり過ぎると速すぎて上昇が間に合わない。

天井吊り飛行

キャラクターが天井にめり込む場合に吸着されてしまう状態が慣性によってさらに維持される飛行。

ヘリ空爆

もはや当たり前の技術と化しているが当たり前ではない。
ヘリを空中で降り、搭乗位置にいる間に空爆を行い空中で再度搭乗する。
応用も多く、空中でのC70及びその他武器含む空中リロードが可能。

降下中であればセントリー投下も可能だが難易度は高い。
また、射出系アシストを空中で付ける事も可能。

ヘリ射撃キャンセル

バルチャーについているレーザー砲は5連射がワンセットで発射されるが空中で降り乗りをする事でレーザー砲の射撃をキャンセルできる。

ロックオンキャンセル

ロックオン系ビークルは射出中に降りる事で射出を中断できる。
これは本来射出しきった後に発生する再ロックオン不可能時間が発生しない。
その為、ロックオンで全弾発射前に降車、搭乗する事で直ぐに再ロックオンできる。

水平トーチカ

トーチカの設置判定は手を地面に付ける直前にある。
これは垂直にたつ壁に隣接する場合、地面より先に壁部分で設置判定が発生して地面と水平にトーチカを設置できる。

応用としてトーチカはビークル等にも設置できるがアシスト系の吸着物と違い高確率で途中ではがれる。だが、はがれても消滅しない為空中設置させる事も可能になる。

ジャベリンキャンセル(ジャベキャン)

スラスター硬直をジャベリンでキャンセルする技術。一応載せておくが武器やシールドでスラスター硬直をキャンセルできる通り単純に武器硬直が少ないだけで一般技術。









※以下、4.1の追加点(EDF4では出来ないので混同しないように)
・デプスクロウラー壁抜け:
4.1専用ビークルができたため斜めの箇所で通常通り「ビークル搭乗位置めり込み」が可能になった。

・アピキャン:
主に横スラスターをキャンセルするが武器硬直もキャンセルできる。横スラスターの慣性維持は通常スラスターの3倍弱。

・アピリロ(アピールキャンセルリロード):
横スラスターをアピキャンすると武器切り替えのみ可能になる。慣性移動距離は3倍ほどあるため「横スラスター→アピキャン→武器切り替えリロード」で長距離の移動とリロードを同時行える。

・アピ判定ズレ
アピキャンすると本体の判定はアピール動作が終了するまでアピキャンした位置に残る。
しかし同時に敵の感知位置は正しくアピール移動中のキャラクターに依存し続ける。
つまり、アピキャンした何もない位置にアシストを付けたり、その位置でダメージを受ける。逆に敵はアピール中のキャラクターを追うがそこに喰らい判定等が存在しない。

・飛行復帰ブースト状態ダッシュ
空中復帰中に死亡した場合に飛行ブースト状態が維持され続ける。
この状態で復活させた場合に飛行ブースト状態で地上を高速移動できる。その上緊急チャージ中も維持される。ただし飛行状態になると状態は解除される。

2018年1月15日月曜日

EDF4最強武器ランキングメモ

サイトで紹介する内容を少し事前に整理しておこうと思ってメモ的な記事です。 圧倒的に個人的な順位ですので別段賛同を求めるものではありません。 
兵科・オンオフ関係ない順位。

最強武器第1位【C70爆弾】Lv66

利点
オンライン・オフライン共に十分な火力・爆破半径を持つ。
設置さえすれば自身の距離に関係なく任意のタイミングで爆破できるアドバンテージは非常に大きい。
廃都の脅威でお世話になる人も多い。
オンラインに置いて、ミッション1から使用可能なレベルである事もうれしい。

欠点
主に出落ち主体装備である為、敵の出現位置及び出現タイミング更に爆破半径を完全に完全に理解している必要がある事は勿論として・・・
「根本的に画面外の敵に対して事前設置が不可能」この一点に尽きる。
その為、完全な出落ちをできる箇所は非常に限られる。

一言
極稀であるものの出落ちを嫌う人間もいるが出落ち出来るミッションは非常に限られる。
もう一度深呼吸をして自分が無双脳になってないか考えて欲しい。
効率よく敵が倒せて何の問題があるだろうか、あなたのその超体力無双ミッションはそこでは無かっただけだから目くじらを立てずに一瞬の輝きに目をつぶってほしい。

なお、出落ち班は出落ち班でメンバーに無理強いはしない事。
野良で設置を待ってくれと頼むは無しだ。
オンラインではいかに素早く設置し起爆できるかがボマーの実力である。
それでなお、出落ちに文句を言う隊員は残念な隊員だから気にする必要はない。

最強武器第2位【カノン砲D 〔砲兵隊〕】Lv83

利点
これまたオンライン・オフライン共に十分な火力と空爆範囲を持つ。
必要功績が低めな為、巣穴破壊に重宝され、ヘリとセットで使われる事も多い。
同時に対ボス兵器としてもその真価を発揮する。

欠点
空爆故に投げてから投下までに時間がある事。
「地下では無力」この一点に尽きる。

一言
超火力武器が嫌いな人間がちらほらいるなかカノンはあんまり文句言われないのはなぜなのか不明。C70やグングより圧倒的に汎用性の有る反則武装なのに…。
同じく壁抜け批判が多いなかヘリ空爆が許される風潮も謎。

最強武器第3位【グングニル】Lv92

利点
そしてこれもオンラインオフライン共に難易度を選ばない超火力・長射程(そして超低ドロップお願いドロップして)。
対ボスはもちろんとして、優先して落としたい巣穴破壊にも優秀。
C70・カノンDより確実な輸送船の出落ちが最も輝く。
他の超火力射程武器と違いリロードができるのが最大の特徴。
大物を起こしたくない系で自身を犠牲にしてもフォロー・戦況リカバーに担ぐ事もある。

欠点
言わずもがなそのチャージ時間。

一言
これまたグングが強すぎると言う人が稀にいるがその他の武器同様グングが活躍するミッションなんてほんと一握りだから、「その武器ずるい」とか「ミッションが詰まらなくなる」とか言ってないで、その一瞬の輝きに目をつぶって黙って次のミッションに備えてほしい。

最強武器第4位【イプシロン装甲ブラストレールガンE】Lv84

利点
固い敵が居たらこれさえ持っていけばオールOK!がにじみ出ているビークル。
上で紹介したC70・カノンD・グングがかすむレベルの強さ。
ボス系にディロイも輸送船も巣穴も赤蟻もレッドカラーも全部オッケー!
レールガン持って行って文句言われたこと無い平和的な乗り物。

欠点
移動速度が遅い。
対多に向かない事。



フュージョンブラスターDA Lv61
フュージョンブラスターZD Lv75
AF100 Lv75
ライサンダーF Lv70
ライサンダーZ Lv90
ヴォルカニックナパーム Lv55
スーパー・アシッドガン Lv57
爆砕かんしゃく玉 Lv55
リバースシューターX Lv77

レーザーランスΣ Lv75
マスター・レイピアスラスト Lv82
ホーリーランス Lv80
ルオンノタル Lv90
イズナーFF Lv90
サンダーボウXD Lv92 ぶっちゃけ使わない事が判明
MONSTER-S Lv55
RZRプラズマ・ランチャー Lv92
ヘブンズ・ゲートD10 Lv70

機関砲D〔攻撃機ホエール〕 Lv81
テンペストS1A Lv87
プラズマバッテリーガン Lv86
パワーアシストガン Lv66
パワーポストZM Lv84
ガードポストM2 Lv17
ゾーンプロテクターZM LV75
リムペット・ヘビーガン Lv83
リムペット・チェーンガンZD Lv89
ZEXR-GUN Lv79
YDX対空インパルス Lv63
Y21インパルス Lv76
電磁プリズン Lv56
電磁城壁 Lv88
アブソリュート・トーチカ Lv89
スカイトラップ・ワイヤー16W Lv80
武装装甲車両グレイプRZ Lv77
EF24バゼラート・パワード LV85
BMX10プロテウスガンマ Lv80
BM03ベガルタAX Lv84

フェンサーは・・・フェンサーは・・・えーと・・・うーん



オフライン神器
Lv76 ミラージュ15WR
オンラインではゴミ火力だがオフラインに置いてはヒットストップによる制圧力そして同時にその殲滅力が他の追随を許さない。

2018年1月8日月曜日

SB69初課金してみた

どうも黒い野良猫です。
まぁ、タイトル通りの内容ですが折角なので纏める事にしました。

ショウバイロックというゲームですが、今までゲーム内課金する事は全くありませんでした。(※ゲーム外のコラボカフェやBD・CD、しょばすと等ではお布施しまくりです)

何故なら...
・イベントを普通にプレイする限り他のゲームより全然石が貯まる事。
・重複を回避した限定ブロマイドが確実に手に入る愛ガチャシステムがある事。
・推しバンド(BVL)に絞り、さらに推しキャラ(アイレーン様)まで絞る事で引くべきガチャ周期を長く取っていた事。

だがしかし、ついに・・・ついに石が尽きました。
何故かと言えば色々要因は有るものの一番の要因として大きい所はLRアイレーンチャレンジをした事。
詳細は前回記事を見てもらうとして(http://blackstraycatreboot.blogspot.jp/2017/08/sb69lr.html)、貯石1580(現金換算約9万円分)を全石粉砕したからですね。
(ただしこれはゲーム内貯石なので、むしろそんだけ石が貰える事に感謝する所)

次にアニメ組(主役組)であった事(周期問題)。
詰まる所アニメ組は主要キャラの為、ガチャ周期が短い場合がある。
これはイベント等でキャラ・声優を使いやすい事や主役組に付いてるユーザが多い(単純に需要と供給の関係上)故に圧倒的に描き下ろしが増える。
まぁ、本当に圧倒的に多く、BD等の特典や神ガチャに分散される事も多い。
キャラ絞りせずにバンド丸ごとガチャを追った場合はまず課金は避けられない。

なお、バンド別で超ガチャを考えると以下の通りで修羅の道になる。
シンガン>トラクロ>プラマジ>クリクリ>徒然>>>BVL
言わずもがなキャラもおおよそこの順位でブロマイドが多い。
BVLはアニメ組でありながらイベントブロマイドが多く思ったよりは現状超ガチャが少ない。

と、前置きが長くなり過ぎたが前回クリスマスガチャにアイレーン様だったのにこの短い周期で追いアイレーン様が超ガチャにラインナップされる形になった。
更に重ねるように
・愛ガチャメーターが0スタートであった事。
・一周目に全くピックアップが仕事をしなかった事。
・愛ガチャ1/2の確率で確率に負けてアイオーンが先に来た事。
・ダメ元のSSRチケットに全敗した事(まずURかの確率もあるため期待はしてないが)。
・UR確定チケットがピックアップ対象の判定に入ったもののアイオーンが来た事。
そして・・・全貯石粉砕!全チケット終了!

ここから課金の話に入る訳ですが、なんで今回課金しようと思ったのか?
何せ始めてから今までゲーム内課金なんて一度も行っていないのに。
・推し確定前は課金して追うほどキャラ依存していなかった事。
・推し確定後は全て貯石で十分だっただけだった事。
・確実に復刻は来るがいつ来るか分からない事。
・特効はイベント初回のみでしか意味が無い(復刻時は特効は失われている)事。
・愛ガチャを1周している為、次の1周が確定である事。
・次愛ガチャ前にピックアップが仕事して残石・残ゲージできる可能性がある事。
・年始のハッピーバッグが丁度販売している事。

それでは課金する事は決めたとして課金額をどうするか?

まぁ、2万チョイ確定だが端数調整すると割高になる。そしてハッピーバッグは9800円。購入は3つまで故に。



2017年10月3日火曜日

ハッシュ「#1いいね毎にハマったゲーム晒す」

タイトル通り「#1いいね毎にハマったゲーム晒す」というハッシュがあって5いいねだったんだけどもっと色々紹介したいなと思いまして。
先ずは5ツイッターの内容をそのまま。
基本ツイッター同様140文字程度で紹介かな(多少オーバーしても多めにみて)。

SHOW BY ROCK!!【スマホゲーム】

現在池袋で #しょばすと 開催中(宣伝)のショウバイロック。
3レーン、フリックなしタップとホールドのみの簡単音ゲー。石も割と配ってくれるので無課金でも長く楽しめる。ケモナー、ケモ耳好きにもオススメ!!タイアップバンドも多く好きな曲が見つかるはず

俺の屍を越えてゆけ【PlayStation】

PS「俺の屍を越えてゆけ」
世代交代系RPG。
どっぷりとあっさりのモードを切り替えることで有利にゲームを進められる(って説明書に書いてある)
全アイテムコンプ、能力値最大氏神作成、能力999強化等かなりやりこんだ。

地球防衛軍4:EDF4【PlayStation3】

現在動画投稿中(宣伝)の #EDF4 ですね
緻密な検証で裏付けされたミッション8まで【一切の増援を許さい】スタイリッシュボムアクションや(M45・M65)確立の限界に挑むカノンのみ速攻に針の穴に糸を通すようなグング跳弾速攻等
プレイ時間は3000時間を余裕で越えてるゲームです。

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ【スマホゲーム】

No.4 #デレステ
5レーンでタップ・ホールド・フリック(スライド)、さらにマスプラにはホールドスライド有
SB69勢からみるとかなり難しいので全曲フルコンはできない…マスプラは絶望的。デッキ型音ゲーとしてはシステム周りが最強。キャラも曲も多い。声優や開発に愛があり完成度が高い

聖剣伝説 LEGEND OF MANA【PlayStation】

No.5 聖剣伝説 LEGEND OF MANA
LvUp時に装備によって成長が変化する。装備を作成でき作成だけでも1000時間超える。ランドメイク・ペット・ゴーレム・果樹園・魔法楽器・アイテムコンプ・ポケステのリング・りんぐ・ランド等ノーフューチャーの強敵は分割個体のボスでした


2017年8月9日水曜日

デレステ「運命の待ち人」

どうも一年プレイしてSSR0枚の私です。
デレステを起動するとそれは始まっていた
引きたい!!!!でも次のシンデレラフェス(SSR確率2倍)まで我慢するんだ。。
・・・そういえば!プラチナガチャチケットが残っている事を思い出しました。

そして・・・
白封筒・・・。


2500消費

5000消費

7500消費
初のSSRは飛鳥さんです



10000消費

12500消費

15000消費

17500消費
SSR2枚目!


20000消費
二枚抜き―!!



22500消費

25000消費 ついに内容全てがダブり到来・・・。

27500消費
お願いします。お願いします。お願いします。お願いします。お願いします。

30000消費

32500消費

35000消費
キター!凄いチャペルウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ!



お疲れ様でしたああああああああああああああああああああああああああ!


p.s.
ジュエルを購入する場合、最大変換効率で「8400個:9800円」
今回の35000個には「33600個:39200円」+αなので普通に課金すると4万弱。
天井のシステムの半分くらい溜まっていたので天井まで回すと8~9万ぐらいでしょうか?・・・。

2017年8月4日金曜日

SB69「LRアイレーン様実装と爆死」

つ い に !LRアイレーン様が実装されました。
これには私の心のメロディシアンも輝く。


ふむ。
・30087 闇ソウル
・爆速&ボス攻撃頻度低下
・40コンボ毎35%で2800UP&ボスダメ

絶対BBBが来ると謎の期待をしていたのですが完全に空振りました。
しかも見ての通り能力はスコアノーツ補助でも無く対ボススキル。
組み合わせも最悪で、ボス戦ではフィーバーは発生しないですし通常時であれば対ボススキルは完全に全く持ってこれっぽちも役に立たない死にスキル・・・URくらいの入手難易度であれば特に問題ないですがLRとかいう超入手しにくいブロマイドに対してもう少し気を使うべきなのでは・・・。

とまぁぐちな前置きはしたものの、大切なのはスキルではない。
LRにアイレーン様が実装されたという事なのだ。


強化素材は十分。石は1580個!=316連!!
ちなみに・・・

最大効率で購入して170個9800円ですので9800x9+α分ですのでおよそ9万円分のメロディシアンという事になります。
LRのガチャは通常時の確率が【0.35%】LR実装時には専用ガチャで確率が倍の【0.7%】です。
ただしLRにピックアップ(個の確立アップの記載)は無い為、LRの確率に当選したうえでキャラ数で割った確立という事になる。
今回アイレーン様が当たる確率は【0.7%÷8キャラ】=【0.0875%】です。
また、ひとつ付け加えるとLRには天井が存在しない!・・・。

分は悪い・・・最高に悪いが実装キャラが増えるほどアイレーン様の入手できる確率はさらに低くなる為、キャラ実装時が最も確率が高く今引く以外の選択肢はない。
限定URの天井(愛ガチャ)は4回転。
アイレーン様出ないまま終了。
はい、お疲れ様でした。

「ピックアップ無し・天井なし・確立アップで0.7%」の闇は深い・・・
あ、現在の私の心のメロディシアンです。ご査収ください。


うあああああああああああああああああ・・・

フォトショで適当につくりました(何やってんだ)

まぁ、また1からの石集めですが頑張ります。

2017年6月21日水曜日

CPUのグリスを塗り直したお話

真夜中に唐突PCがカクツク様になる。
全てのソフトを落としてタスマネを開いてみるとあらぶるCPU様


一応PCが落ちる事は無く点々と瞬間的にCPUが上がるので点々とソフトが応答不能になる感じでした。
メモリが逝くと大抵ブルーバックですし、今使っているPCは

電源破裂⇒Platimax電源へ交換
メモリ2GBの6枚刺しは(2枚故障)⇒面倒なので4GB6毎刺しへ交換
PCファン停止⇒交換
グラボ死亡⇒クアドロK600へ交換

CPUのあらぶりと他はおおむね過去に交換済みな事から不具合が起きてるのはまず間違いなくCPUという事で故障かと思ったんですが軽くググった感じCPUは初期不良以外はなかなか壊れない。
グリスが劣化放熱率が下がって熱暴走の可能性がある。

という事で故障の可能性は無きにしもあらずですがダメ元でグリスの塗り直し。


過去に使ったのが確か・・・グリスはちょっと高めのが熱伝導率も良く、かつ長持ちするかと思います。

バコッ!


少しうろ覚えながらCPUファンの固定部分を90度回して上に引き抜く

ガチャリ。ファンのコードも抜けばよかったんですが爪が硬くて面倒だったのでメモリの上にごろん。

ティッシュにグリスクリーナーをつけてふきふき。

ピカピカ!

はめ込むときはCPUファンの固定部分を上に引き上げた状態で置いてピンの位置が合っていれば押し込む。
ファンの位置がずれていれば押し込めないし、ファン側が少し浮いているとピンを差し込めないので注意。

いざ起動!


「(上にも貼った)ビフォー」と「アフター」


見事にCPUちゃんのご機嫌は直った様子。
よかったよかった♪